利用银幕方向表现6种不同思想的方法:
电影元素:银幕方向
1. X轴(水平)(《火车怪客》[Strangers on a Train])提示冲突
2. Y轴(垂直)(《火车怪客》)便道、捷径
3. XY轴(斜线)(《大都会》,《钢琴课》[The Piano])下降
4. Z轴(景深)(《公民凯恩》)分离时区
5. Z轴(动作平面)(《热泪伤痕》[Dolores Claiborne])大小变化
6. Z轴(移焦[rack focus])(《毕业生》[The Graduate])透l视变化
相关国家标准 JB/T 6839 放映银幕分类 JB/T 7809 放映银幕特性参数和测定方法 BG/T 13982 反射和透l视放映银幕 术语和定义 放映银幕:供放映用的具有光学特性的光反射和投射幕面 D型银幕:漫反射银幕 B型银幕:入射角上增益反射银幕 S型银幕:反射角上增益反射银幕 R型银幕:透射银幕正投幕与背投幕软幕与硬幕 软幕 优点 缺点 材质细腻,图像分辨率高,电影院银幕多少钱一块,易安装运输。 硬幕 不易受外界环境如风、潮湿 等的影响比较容易受外界环境如风、潮湿等的影响,3d银幕,同时玻 光线扩散不足,银幕,易产生热点; 璃珠或者银色珍珠多次卷曲后容易脱落。 价格稍贵。
银幕方向
银幕方向是指人物或物体的运动方向。
X轴(X?鄄axis)是指将画格水平切割的那条线。物体可以沿着X轴从左往右或从右往左运动。
Y轴(Y?鄄axis)是指将画格垂直切割的那条线。物体可以沿着Y轴往上或往下运动,即从画格上端移动到下方或相反。
Z轴(Z?鄄axis)是指画格中由前景(foreground)到后景(background,背景)或由后景到前景的轴线。Z轴给予了观众三维空间或景深(depth?鄄of?鄄field)的感觉。
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